【清渠22-04】哈尔的移动城堡

一、初印象:

1、音乐。这次主题曲一出来便察觉出了一直以来隐隐约约的惊奇之处——这种音乐不像是给孩子的音乐啊,我心中的儿童曲总是那种风铃般的质感,然而久石让的音乐总是钢琴大提琴这种,有种悠扬深远忧郁的质感。

2、帧率与画质。尽管是04年的电影,但这画风一点不过时吖,不过帧率刚开始不适应,估计24帧?但是同一个画面中云朵部分的帧率明显比人物的丝滑,可见其用心吖。

3、混合风格,主要是魔法、机甲科技、自然小村镇。这种感觉其实在日式游戏、动漫里也无处不在,我时常感到惊奇,他们怎么做到这种什锦搭配而不觉得有违和感呢?要是放到我们这里,城市总是高楼大厦西装革履、乡村总是泥巴腿子绿水青山、古代总是长衣宽袍策马扬鞭,至于魔法就是仙侠神话。前两天听王蒙讲座,他说英国有个特点是保守,然后说“保守本来是一个中性词,在英国那儿好像是个褒义词,但我们这儿好像总是个贬义词”确实,我们好像更偏重不破不立、大乱然后大治?所以我们的新文化景观就是合成物,而不是混合物? 再回过来将电影本身的混合风格。那座移动城堡我一看就发觉是昆虫为造型的,然后领悟到“魔法”文化的要义在于“生命”的质感,从形到神。比如那个火焰魔鬼阿卡西达的人格化思路,就是不仅仅给它配置上眼睛、手脚等等,而是像人一样遇到水会害怕得缩脖子、收到夸奖会沾沾自喜干起活来肌肉膨胀,等等,再反思我们一些电视剧描写“某某精灵”就是一种3D建模配上一个不会眨的眼睛、不会蹲下的腿这种“拟人化”。这个城堡也是,他的移动是像真的甲虫一样伸爪子走动,边走那些眼睛之类会突起伸缩等等,就很有“生命感”,不过也因此在女主第一次进去的时候我感到了有点尴尬,因为她是从产卵管进去的。

二、聊点细节

1、女主的清新脱俗是如何表现出来的。开场有个有意思的细节,电影中明显地绘制其他年轻女性时眼影和红唇画的重,而女主这些部位只有线条,这次从动画的角度理解了“浓妆艳抹”“清水芙蓉”,这是一;女主坐在窗前,光照进来,她低着头织着毛衣,这个镜头中对于女主动作的选择以及动作的幅度频率与下一个镜头其他跑跑跳跳要上街的女生一下子就对比出来——一个动、一个静,一个快,一个慢,一个多而杂乱,一个少而专注。

2、女主的平静与乐观。我最惊讶的是女主变成老太婆以后的表现,她居然没有失望伤心,而是不敢相信、然后待在家自闭一晚上以后就默然接受了,她有四个动作:劝自己没事儿的、“哎呦老了以后衣服还蛮合身了”、“还好牙齿还挺好”、“有了这手杖以后真舒服”,老实说这四个动作让最近有点颓废的我有点收到鼓舞吖,题外话一下,一开始看到她变老了我忍不住笑出来了——这老婆婆不就是《天空之城》那个开飞机抢劫的老妈妈嘛?那满脸褶皱不就是《千与千寻》的老婆婆嘛?这种忍俊不禁就好像在《超时空之轮》游戏里看到的角色都是鸟山明的悟空、克比之类的时候那种哈哈一笑。

3、含蓄的幽默。宫崎骏电影目前看了依次看了这四部,《千与千寻》、《龙猫》、《天空之城》、《哈尔的移动城堡》,只有这一部让我噗嗤乐出来好几回,比如她去城堡前哈尔说我会变身陪在你旁边,结果她就左顾右盼,最后是一条老狗跟在她脚边,那种“正是老朽,如何?”的眼神让我想起史努比还是哪部动漫的老狗,真TM狗吖哈哈;再比如她扶着昏厥过去、满身淌着绿色魔鬼汁液的哈尔上楼梯时,回过头发现哈尔仅有的裹身子的浴巾掉在楼梯口了,镜头给到她的脸,她来了个四十五度斜朝上,让我不由得对比东方对性是一种含蓄幽默,而不是《越狱》之类美剧里那对方的麻麻等等开玩笑,三两下来一句fucking 的调侃式的幽默,我觉着前一种幽默是一种给一个小窗户的手法,他厉害在自己创造了一屋子的乐趣却只展示给你一个窗户让你探索,后一种是解构的手法,他厉害在闯进你枯索的房屋用筷子敲酒瓶给你演奏小星星。

4、剧情的稀奇古怪。我觉着宫崎骏电影和童话有啥共同点的话,剧情恐怕是最大的,这几部电影下来我很少没有“我猜到后半个小时要讲什么了”的感觉,这也是我不喜欢《千与千寻》《龙猫》的原因,因为剧情乏善可称而人物我又不喜欢。《天空之城》剧情最清晰有趣,这一部叭感觉挖坑不埋,然后我发现这一点才领悟到——挖坑不埋,不深究逻辑,这不就是童话嘛? 七个小矮人为啥这么矮?是因为这个世界像《巫师》那样分了好几种种族,他是其中之一?还是说他就是黑人白人一样的人种原因?灰姑娘为啥遇得到神仙而其他人不会?王子和公主的幸福生活是什么样的? 当我们习惯了每部作品(不论游戏影视音乐)都有世界观、身世起源、人物动机、作者创作背景等等的理解后,这就不是童话神话啦。所以我不追究哈尔、小男孩、荒野女巫等等主角配角的身世之谜了,也不追究这场战争因何而起又为啥这么随随便便就告终了,也不追究为啥魔法让他们那扇门成为任意门可以瞬移后来面对进攻时是个实体关门无效了。 老实说宫崎骏的电影混杂蒸汽式的未来科技幻想、人格化的精灵魔法幻想、以及西方小镇国王式的中古幻想,很容易发觉矛盾的,离我小时候看的那种安徒生格林童话风格差异蛮大的,不过这种不那么追究逻辑,而只对一个个具体的人和事感兴趣的艺术表现倾向,或许才是童话的要义所在叭!

--------------- 题外,清渠休闲从去年开始做了三四十次了,本来是在空间发发说说的形式,现在渐渐观影量、阅历和联想力上来了,觉着可以来98多交流讨论了,以后或许会时不时搬运来98啦~ 回顾之前的帖子,我发觉自己主要关注的通常是作品中令我惊奇、联想的细节、和表现思路,或许创作元素、创作思路是各种艺术形式的共性之处,或许这是我观察品鉴的风格啦

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