【游戏时光01】cuphead茶杯头



cuphead茶杯头

cuphead茶杯头

1、简评:

  • 第二部玩的全英文游戏
  • 第一部记录全游戏时长的电脑游戏:2022.12.6——2023.4.26 ,累计24.59小时
  • 第一次玩考验操作之游戏——为上手魂系游戏做准备。

 

2、展开来说:

cuphead扑面而来的特征是画面好看,迪士尼复古风,而且它的图标等隐藏得很小很靠边,整个画面很有看动画片的既视感,真的有种满足了小时候看动画片时“我要是能当它就好了”,现在可以操纵它了,还好当初的动画片运镜不像现在动漫这么丰富,挺好。

 

但是我更加欢喜的是能够理解魂系游戏魅力之所在——一开始很难,但是慢慢得感觉容易起来,而这并不是因为Boss变弱或者像RPG游戏一样角色的数值上升,而是玩家本人的素质提升了。也就是说并不是Boss更容易被打败,而是cuphead更难被打败了,这里面靠的是玩的过程中慢慢察觉敌人的出招特点、破绽所在,然后有意识地避开敌人攻击,挑对手弱点出手。玩了这游戏我有点能理解功夫里的招式一说了。

 

有个有意思的点在于我前期真就有点拿个铁锅玩吃鸡的感觉——我后面才明白怎么买武器换武器,一直到最后几关我才用上了自动追踪绿枪以及三根金光的黄枪,爽得一批,而且后期有XY晨老哥点拨用“rush无敌”这个天赋点以后,确实会厉害很多。回想之前一直用蓝枪+加一滴血的技能,实在是自己都哭笑不得,我就靠这点破装备怎么打得了这么久的?

 

另外这游戏的英文难度以及游玩难度还比较适合入门。大地图就三张,外加最终boss的一张小地图,真的很直观,实际上玩全英文游戏我最头疼的不是英文本身,而是游戏设计要素太多,就是d2R暗黑破坏神2,那里面各种药水、装备乱七八糟的东西特别多,一个一个看起来太晕了,所以没法用英文玩。我觉得全英文过程就是要一点一点把陌生部分熟悉起来,这样看cuphead真的很适合。

 

玩了游戏以后,真的是对开发者想说感谢,谢谢带来这么有趣的作品。

——商子羽

2023.4.26


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