之前搞皮肤瑕疵去除、皮肤色彩统一、高低频磨皮、眼睛增亮、眼睛血丝去除、牙齿增亮塑形、嘴唇增红等等,没想到效果不如稍微调色(先拉曝光也就是明度,然后调整一下饱和度,然后再把橙色色相拉高也就是把皮肤拉白)再加上稍微液化一下(也就是瘦脸,主要是下颌和脸宽调整一下)
我超,这种稍微调一下色带、液化一下,带来的差别比那些精细操作明显大得多得多啊。
我靠。看来我得研究一下色彩直方图、色相饱和明度三要素到底是咋回事儿,学一下对照别人的直方图调出自己的色彩风格,那基本上后期这块或许就凑合着能干活了。
之前搞皮肤瑕疵去除、皮肤色彩统一、高低频磨皮、眼睛增亮、眼睛血丝去除、牙齿增亮塑形、嘴唇增红等等,没想到效果不如稍微调色(先拉曝光也就是明度,然后调整一下饱和度,然后再把橙色色相拉高也就是把皮肤拉白)再加上稍微液化一下(也就是瘦脸,主要是下颌和脸宽调整一下)
我超,这种稍微调一下色带、液化一下,带来的差别比那些精细操作明显大得多得多啊。
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